第(2/3)页 即使每秒最多释放13次技能,也是足够了。 因为秦风原本每秒也只释放几十个技能,并且有些技能释放的时候,秦风的属性才随机到80多阶的样子,现在只要把释放技能的条件提高到90阶就可以了。 每秒13次技能释放次数,对秦风来说已经足够了,最终他每秒能打出的伤害量级,跟之前几乎不会有太大差别的。 又半分钟后,秦风携着两道规则枷锁,硬生生的把镇守古塔第三层的原初级巨兽干掉。 然后,是第四层! …… 这接连两层图塔的突破,让外面的混沌古鲲直接有点怀疑鲲生了。 因为,秦风突破的实在是太快了! 突破第一层用了二十多分钟。 但突破第二层和第三层,竟然都不到半分钟? 这是什么情况? “这是把混沌之力,都用在破掉这两层的规则枷锁上了?” “这个暗影的混沌之力,总共只有38道。” “这么早就使用的话,后面的规则枷锁怎么办?” 当然。 对于混沌古鲲来说,就算秦风用了混沌之力、破除了规则枷锁,能在半分钟内就干掉镇守的原初级巨兽,也已经是非常了不起的了。 因为这意味着…… 秦风对身上混沌属性的适应,已经达到了至少九成! 只是混沌古鲲并不知道,秦风根本还没动用混沌之力去破除规则枷锁啊! 他是顶着低数值的命中修正,硬生生把目标给磨死的! 虽然最终命中率只有3%,基本上攻击两秒才能命中一次,但秦风每次攻击的伤害都拉满,一刀就是一截血量,对方回血不够强的话,秦风不到半分钟就能磨死。 并且…… 秦风现在已经在制造‘死刃裂痕’了。 现在他制造出来的死刃裂痕,随随便便就是超过150阶的伤害量级,只不过无法无视原初级存在的防御、减伤而已,最终打出来的伤害,也是到不了100阶的。 并且,秦风是专门等到自己属性随机到95阶以上的时候,才制造的死刃裂痕,这样丢出的死刃裂痕伤害能够达到最大化! 第(2/3)页