第二卷 万千世界与完整大陆 赶路,咕咕咕。-《埃尔法纪元》


    第(2/3)页

    天赋:

    自然之王(LV.MAX):与狩猎之道相反的极致进化,将身体优势发挥到极限的天赋,使得该天赋拥有者的种族自动进化为同本源种族下属性潜力最高的种族,拥有该种族基础属性的同时所有属性成长提高20%。

    固有进化(LV.MAX):种族的主属性在成年期后的阶位晋升时获得的提高+1,主属性成长提高5%。

    不足补成(LV.MAX):所有习得的技能将获得进化,缺点方面获得一定的补足,总体品质获得小幅度的提升。

    种族专长:(3/4)(剩下的一个种族专长将随着冒险等级的提高而解锁)

    大地王族(LV.MAX):所受所有伤害减免20%,身体护甲+20,全元素抗性+10,最大生命值+1500,土元素亲和+100,强韧豁免+10,意志豁免+10,与大地之上奔跑时移动速度提高100%。

    盖亚子民(LV.MAX):最大生命值提高20%,最大法力值+100,生命恢复速度+2/S,魔力恢复速度+1/S,耐力恢复速度提高100%,站立与大地之上时每秒额外恢复1%耐力。

    暴虐本能(LV.MAX):最大生命值每降低10%都将使自身造成的所有伤害提高5%,该效果将在自身最大生命值低于20%时来到最大值。

    技能:(7/10)(剩下的三个技能随着冒险等级的提高而解锁)(所有解锁技能均为种族技能,学习技能及额外获得技能不算在内)

    岩·盖亚铠甲(LV.1) :获得一层大地元素铠甲,铠甲将提供15点的装备护甲加值以及10点额外全元素抗性,在技能持续期间若总计受到超过自身10%最大生命值的伤害时自身还将获得一层可以抵挡150点伤害的护盾。持续:15秒,冷却:30秒,消耗:8%魔力。

    巨岩封锁(LV.1):凝结大地之力构成数块巨石攻击接连砸击目标区域,每块落岩都将造成80点土元素伤害以及一定量的物理伤害,落岩的数量、大小以及凝结速度视施法者体质以及图案元素亲和而定,但数量最多不得超过12块,大小及速度不限,冷却时间将在凝结完最后一块落岩时计算。冷却:20秒,消耗:30点魔力。

    岩·碎之狂(LV.1):于自身前方形成一次重击,对80°扇形半径10米内的所有目标造成150%物理伤害,该次伤害无视30%总护甲及防御减免,造成的力量效果提高提高40%,命中时有概率施加眩晕效果,概率随双方力量值差的增大而提高。冷却:15秒,消耗:8%耐力。

    暗影追猎(LV.1):唤醒体内狂暴的暗元素并锁定一名目标,在10秒自身朝向目标移动时移动速度翻倍,且效果持续期间自身免疫减速并获得50%控制减免,当效果还未结束时若目标距离目标不超过1米内则立刻结束追猎效果并对以目标为中心半径8米内的区域形成一次强力攻击,该次攻击造成125%暗元素伤害以及100点物理伤害。冷却:30秒,消耗:20点魔力+10%耐力。

    暴怒咬噬(LV.1):快速咬噬目标,造成120%物理伤害并恢复自身相当于该次造成伤害100%的生命值,若该次攻击对目标造成了身体损伤还将额外施加‘流血不止’效果。冷却:12秒,消耗:5%耐力。

    岩·利爪领域(LV.1):开启利爪领域后自身每次成功命中的普通攻击和技能都将对目标施加一层印记,每层印记都将使自身对该目标进行攻击时获得2%造成伤害、3%攻击速度以及4%碎甲的额外加成,层数最多叠加5层。当对满层数的目标造成伤害时,自身还将恢复相当于该次伤害值50%的治疗,这些治疗将在自身生命值低于35%翻倍。消耗:1点魔力/1秒。

    岩·大地王者领域(LV.1):大地王族极致血脉的专属技能。开启时以光环携带者为中心一定范围内的所有我方目标获得10%所有防御属性及能力提高、50%耐力恢复速度提高、50%生命恢复速度提高、10%伤害加深以及20%造成力量伤害及效果提高总计五项增益。该光环施加的增益效果必然生效,无视增益清除及沉默效果,所有增益均仅在光环携带者存活时生效。

    宠物装备:

    (1)璀璨的亚斯铁环(稀有)(腕足部)

    重量:1.3kg,坚固:5,耐久:100/100

    装备需求:忠诚值80,力量15,体质10

    装备效果:物理伤害+3,破甲+1,攻击速度+5%,造成伤害时12%概率额外附加20点力量伤害。

    技能:金属腕甲(主动):凝聚一副金属腕甲保护手部,默认视为手部拥有10点装备护甲以及5点碎甲值,持续60秒。冷却:600秒。

    (2)月光·自然宠爱之种(稀有)(特殊)

    重量:忽略不计,坚固:忽略不计,耐久:200/200

    装备需求:LV.15,体质15,精神5

    装备效果:生命恢复速度+20%,能量恢复速度+20%,受到的元素伤害减少10%,被月光照耀时身体损伤恢复速度提高。

    技能:月之霞(被动):当自身生命值低于40%时,每次遭受伤害都将使该装备的耐久值减少1点,同时恢复自身1%最大生命值。该装备的耐久值将会在夜晚被月光触及时缓慢恢复,耐久值归零后不影响该件装备的装备效果,但技能将会失效直至该讲装备的耐久值恢复全满。

    (3)‘大地王族的躯壳’(LV.15)
    第(2/3)页